Рекламный баннер 990x90px header-top
84.34
95.87
Рекламный баннер 728x90px center-top

Игра на сплочение: СПИЧКИ

Игра на сплочение: «СПИЧКИ»

Игра позволяет улучшить качество взаимодействия, понимания и слаженность в командной работе

Группа делится на малые группы — оптимально по 5 человек

Длительность: 30-60 минут

f09f938c.pngМатериалы: спички (не менее 24 шт. на каждую малую группу), маркеры по числу малых групп + Вспомогательные материалы (см. ниже).

f09f938c.pngПравила проведения игры: Каждой группе выдается заготовка, по 6 спичек на человека (не менее 24 спичек на группу) и маркер. Тренер объясняет правила игры:

e29d97.pngЗадача — выкинуть всей группой количество спичек, равное цифре (по порядку, например, 19). Движение в круге идет по часовой стрелке.

e296aa.png Каждый участник за спиной отбирает некоторое количество спичек, вытягивает руку с отобранными спичками вперед и одновременно с остальными выбрасывает свои спички в круг.

e296aa.png Нельзя договариваться вслух о том, кто сколько спичек выкинет! Это нарушение правил.

e296aa.png Движение по числам отмечается маркером, который кладется на очередное число.

e296aa.png Как только нужное количество спичек выкинуто в круг — группа переходит к следующей цифре, если нет — продолжает попытки, пока не выкинет требуемое количество спичек.

e296aa.png Группа должна пройти весь круг.

e296aa.png Группы соревнуются между собой.

f09f938c.pngИнтерпретация результатов: Некоторые люди любят стабильность, они всегда выкидывают одно и то же число. Другие люди каждый раз выбрасывают разное количество спичек или не выбрасывают вообще. И те, и другие важны. Важно также был ли выбран лидер, какова его роль.

Возможные варианты игры: Лучше, если время позвояет, дать возможность группам дважды пройти круг.

Ведущему важно вести наблюдение за работой групп, чтобы посе дать обратную связь и определить группу-победителя.

Вопросы для обсуждения результатов с группой

e296aa.png Как вы это делали?

e296aa.png Была ли у вас система? Какая?

f09f938c.pngВспомогательные материалы. Заготовка: На листе ватмана/флип-чарта рисуется достаточно большой круг (почти по ширине листа), размечается 11 рисками по аналогии с циферблатом часов. Возле каждой риски, начиная с верхней, крупно пишутся цифры: 19, 7, 23, 1, 14, 17, 20, 3, 18, 22, 6. Двенадцатой риски нет — пустое место отмечает окончание игры.

Автор: Брита Лонструп

43196
Рекламный баннер 728x90px center-bottom
Поделитесь новостями с жителями города
Если Вы стали свидетелем аварии, пожара, необычного погодного явления, провала дороги или прорыва теплотрассы, сообщите об этом в ленте народных новостей. Загружайте фотографии через специальную форму.
Рекламный баннер 200x200px sidebar-right
Рекламный баннер 200x200px sidebar-right
Полезные ресурсы